每个示例都是独立可编译的工程,支持 --frames N 自动化运行与 --capture 截图。以下缩略图为对应渲染管线的实时模拟。
基础图元:矩形、圆、弧、胶囊与多边形,AA-Mesh / SDF 双渲染模式切换。
examples/xge_shape高级矢量综合:渐变、描边、遮罩、Trim Path 与场景特效。
examples/xge_shape_exSVG 文档加载、paint 节点变换、光栅化与纹理上传。
examples/xge_svg路径 Trim 动画与虚线描边运动。
examples/xge_shape_ex_trim18 种混合模式与渐变扩散(Pad/Reflect/Repeat)。
examples/xge_shape_ex_blendYUV420P 视频纹理上传与色彩空间转换。
examples/yuv420p_texture_lab相机、节点层级、共享网格、GPU 变换、深度遮挡与颜色。
examples/xge_3d场景组合与节点变换的综合演示。
examples/xge_3d_scene直接光照、阴影与环境组合。
examples/xge_3d_lighting骨骼动画、层混合与根运动。
examples/xge_3d_animation综合 C API 范例:模型、共享材质与静态实例、分块高度场、阴影、天空、骨架动作与真实 XUI 同场运行。
examples/xge_3d_integration经典教学范例:天空、随机岛屿与角色行走,含地面射线与可行走表面过滤。
examples/xge_3d_walk按钮语义、图标位置、徽章与禁用态。
examples/xui_button输入框:图标装饰、清除、密码可见性与右键菜单。
examples/xui_input滚动模型、惯性、弹性边界与滚动条联动。
examples/xui_scrollview虚拟化列表、选中、键盘导航。
examples/xui_listview树形展开/折叠、缩进与懒加载。
examples/xui_treeview上下文菜单、子菜单、快捷键与分隔线。
examples/xui_menu色相环、透明度、吸管与预设色板。
examples/xui_colorpicker日历面板、范围选择与本地化。
examples/xui_datepicker窗口拖动、缩放、层级与模态。
examples/xui_window代码编辑器:词法高亮、折叠、查找替换与边栏。
examples/xui_codeedit终端模拟器:ANSI 解析、滚动回看与命令实验台。
examples/xui_terminal停靠面板:拖拽吸附、浮动窗口与自动隐藏。
examples/xui_dockpanel折线、柱状、饼图与坐标轴。
examples/xui_chart节点流程图画布:连线、缩放与平移。
examples/xui_flowgraph工作流编辑器:节点编排与 Schema 校验。
examples/xui_workflow_editor时间轴:图层、关键帧与跨度编辑。
examples/xui_timelineview游戏物品栏:拖拽、堆叠、冷却与手柄导航。
examples/xui_inventory_grid虚拟摇杆:多点触控、通道与波纹反馈。
examples/xui_virtual_joystick统一富文本 / Markdown:左栏富文档,中栏 Source / Visual / Live MD 三模式,右栏实时预览,共享修订与撤销历史。
examples/xui_document--frames 360 或 --seconds 6 即可在 CI 中定时退出。渲染类示例还支持 --capture out.png 输出截图用于回归对比。