Tutorial · 227 Chapters

从零开始学 XGE

227 章由浅入深的系统教程,逐 API 讲解每一个功能模块。每章配备完整可编译示例代码与执行效果截图,带你从第一行 xgeInit() 到构建完整应用,再到 3D 岛屿实战。

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Part 1

引擎基础(第 1–10 章)

Part 2

渲染管线(第 11–20 章)

Part 3

基础图元绘制(第 21–32 章)

Part 4

高级矢量路径 ShapeEx(第 33–62 章)

Part 5

ShapeEx 场景图(第 63–72 章)

Part 6

SVG 引擎(第 73–80 章)

Part 7

字体与文本(第 81–90 章)

Part 8

图像与纹理(第 91–96 章)

Part 9

离屏渲染与 GPU 管线(第 97–104 章)

Part 10

精灵批处理与九宫格(第 105–108 章)

Part 11

音频系统(第 109–114 章)

Part 12

输入系统(第 115–120 章)

Part 13

XUI 框架架构(第 121–130 章)

Part 14

XUI 基础控件(第 131–142 章)

Part 15

XUI 容器与导航(第 143–153 章)

Part 16

XUI 弹出层与反馈(第 154–163 章)

Part 17

XUI 数据录入控件(第 164–172 章)

Part 18

XUI 专业控件(第 173–185 章)

Part 19

XUI 游戏与交互控件(第 186–190 章)

Part 20

XUI 高级机制(第 191–200 章)

Part 21

综合实战(第 201–210 章)

Part 22

3D 图形(第 212–225 章)